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Nuevos datos sobre el remake de Tron

Abril 27th, 2008 Keichi

Hoy conocemos nuevos datos de uno de los proyectos más interesantes del cine de ciencia ficción que nos llegará en los próximos años: el remake de la mítica Tron. Si ya sabíamos que los responsables del guión serían nada más y nada menos que Eddie Kitsis y Adam Horowitz (para los despistados, las mentes pensantes detrás de la historia de Lost), ahora sabemos también quién se encargará de dirigirla. La responsabilidad ha recaído en Joseph Kosinski. Seguramente, el nombre no os diga nada y no es para menos. Eso si, se trata de un reputado publicista que acaba de firmar -precisamente- otro esperado remake, el de la emblemática serie de televisión La fuga de Logan, que ya fuera llevada a la gran pantalla en 1976 por Michael Anderson. El estreno del film está previsto para 2010. Anda que no queda ni nada…

Para todos aquellos que no hayan visto Tron, aquí va una pequeña explicación. Esta película, estrenada en 1982, dirigida por Steven Lisberger (que se ha subido al carro y financia el citado remake) y protagonizada por un jovencísimo Jeff Bridges, metía a un informático en una auténtica realidad virtual repleta de pruebas al más puro estilo videojuego, llevándose la palma la famosa carrera de motos. Este film de culto lleno de referencias geeks (hoy anticuadas) supuso un hito en el campo de los efectos especiales generados por ordenador, aunque no hay que olvidar que detrás del apartado artístico había gente como Syd Mead o el gran Jean Giraud Moebius. En cualquier caso, Tron supuso el punto de arranque para entender la evolución de los FX en las ultimas décadas hasta el día de hoy, primando el uso del ordenador frente a las técnicas tradicionales.

Lo cierto es que cuando Disney confirmó de manera oficial que estaba trabajando en una secuela de Tron, muchos nos echamos las manos a la cabeza. No en vano, se trata de un film de culto un tanto especial que corre el riego de caer fácilmente en el despropósito por culpa del paso de los años. La cuestión es: ¿Era realmente necesario un remake? Evidentemente, ya no se puede recurrir a los videojuegos cuando las grandes producciones de la industria del entretenimiento electrónico soy hoy en día auténticas bestias en lo que a espectacularidad técnica y de diseño se refiere. El cambio de dirección es más que evidente: El entorno de la realidad virtual y los viejos juegos de ordenador será sustituido por el de Internet. ¿Con qué resultados? Dentro de unos años os lo contamos…

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